最近终于把 UNCHARTED 2 通关了。虽然 10 月 13 号首发的时候就入手了,但是中途因为实在是对其战斗方式和不停爬墙感到有点乏,于是就歇了一段时间。战斗在这个游戏中占了大部分,但是却让我感觉重复和无聊。因为 U2AT 的战斗并不像 Resident Evil 5 那样,需要去精确的掌握每一秒的具体动作,大部分时候,U2AT 的方式在我看来就是,打两枪,找块石头躲一下,然后再打两枪,直到清场。虽然也有高手和低手之分,但是爽快感依然无法和 Resident Evil 5 的佣兵模式相比。
这个游戏对我而言最大的意义,就是去看风景。第一次运行时,游戏的清晰度就让我震惊了。PS3 上有很多标称分辨率 720P 的游戏,但是实际上却根本达不到,比如 Call of Duty 的 4 代和 5 代,还有我最爱的 RE5。但是 U2AT 的 720P 的分辨率确实看起来每一个像素都是真实的,这不需要借助任何精密仪器,如果让两台同样的 HDTV 并排,一台显示 U2AT,一台显示 Call of Duty: World at War,那么你立马就会感觉到巨大的区别。
在游戏中获得的钱可以在游戏中购买 bonus features,比如 8 段幕后花絮电影,其中有一段就是关于 Naughty Dog 如何完全发挥 Cell 处理器的威力来实时处理画面的后期特效。
整个游戏的单人流程部分很有诚意,第一次玩的话,至少需要 10 个小时才能通关。而通关之后游戏还有多种模式的多人对战。值得一提的是,U2AT 的多人对战的性能很好,虽然 matchmaking 所需时间不短,但是一旦进入游戏,无论是动作还是语音,就十分流畅。
如果你也喜欢这个游戏,或许我们可以一起在 PSN 上来几局,我的 PSN 美服 ID 是 V2EX-Livid。

