Gomoku 是我在 2008 年中开始的项目,那是 iPhone 官方 SDK 刚刚宣布的时候。一开始在申请 iPhone Developer Program 时遇到颇多挫折,不过最后还是在 2008 年 10 月时拿到了 iDP,应该是当时中国的第一批。过程中得到了苹果公司的夏鹏先生和张碧仿先生的巨大帮助,在这里再次感谢他们。在拿到 iDP 后我就提交了 Gomoku V1 并很快得到了通过。根据我当时的搜索结果,Gomoku 应该是当时 App Store 里第三款五子棋游戏。
Gomoku V1 上线时我正在杭州,而自己那时候的工作并非是和 iPhone 有关的。在杭州的不到一年时间我想明白的事情是,我到底还是要做一件自己真正感兴趣的事情,才会在遇到挫折和不快时,能够持续保持斗志。于是我最终在 2009 年 8 月离开了杭州,然后让自己进入到了一种彻底自由的状态,去做自己想做的事情。
于是这半年来,我的几乎所有时间都在 iPhone OS 和 App Engine 上。而 Gomoku V2,我的第一个 iPhone App 作品 Gomoku 的 2.0 升级版本,在今年 3 月 29 日首先上线。
我在这个版本中重写了 AI 引擎,增加了 7 种不同的棋盘样式,增加了显示棋盘坐标(根据国际比赛标准)及上一步的功能,并且还增加了非常详尽的帮助页面及游戏胜负统计。
V2 于 2010 年 3 月 25 日提交到 Apple,在 4 天之后审核通过。App Store 现在的审核效率实在是提高了很多。我计划在下个月的 15 号,及 5 月初,再提交两个应用。而 Gomoku,也将会持续改进下去,并且它的后续版本的升级都将是免费的。如果你喜欢五子棋,那么欢迎来试试我的版本。
下载地址:http://itunes.apple.com/us/app/gomoku/id294454696?mt=8


