Opera 10.50,对于 CSS3 的各种特性已经有了相当好的支持,并且 Opera 只支持 CSS3 的标准语法,如 border-radius 而不是 -webkit-border-radius 这样的“方言”。目前 Windows 平台的正式版本已经发布。非常值得各位设计师跟进。

Mar-9 23:07  Permalink to Opera 10.50 

全世界最大的数字游戏商店 Steam 将在今年 4 月提供 Mac OS X 版。这是 Valve 在今年的 GDC 上抛出的重量级消息。如果你已经在 Steam 上购买了某游戏的 Windows 版本,并且这个游戏是 Valve 开发的话,那么你将不需要花一分钱就获得这个游戏的 Mac 版。

我从 06 年开始使用 Steam 时就在期盼这一天。这是我的 Steam Community 主页:

http://steamcommunity.com/id/v2ex

相信 Mac 的市场占有率将因此获益。

Mar-8 23:11  Permalink to Steam is coming to Mac 

一个帮助你发现新 iPhone 游戏的 free app,很好玩,也很实用。来自 Slide to Play

Mar-6 23:21  Permalink to GameFinder by Slide to Play 

LazyTweet 可以把 Twitter 变成你大脑的一部分——如果你有任何问题想得到答案,那么就在 Twitter 写出你的问题,并在消息中加上 #lazytweet 这个标签。然后或许用不了多久,你就会收到来自别人的回答。考虑到 Twitter 在全世界已有超过 1 亿注册用户,得到一个靠谱回答的几率还是相当大的。

Mar-5 23:50  Permalink to LazyTweet 

来自 LLVM Clang 项目的高科技——C/Objective-C 语言静态分析。可以帮助你进一步减少 Cocoa 应用中内存管理的低级错误。

Mar-4 0:42  Permalink to Static Analyzer in Xcode 3.2 

Transparent House 做的一段很漂亮的视频,展示了从 Apple I 到 iPad,由 Apple 设计的几款最重要的产品。

Mar-3 18:22  Permalink to Anatomy of Apple Design 

来自苹果供货商 Foxconn 的消息,iPad 会在 3 月出货 70 万部,4 月 100 万部。很多。

Mar-3 18:08  Permalink to iPad: 700,000 in March, 1,000,000 in April 
8001050F

大约从北京时间今天早上 8:30 左右,全球最大的游戏网络之一 PSN,即 PlayStation 3 的在线对战网络无法登录。所有使用厚版机器(40G/80G)的玩家在尝试登入时,返回错误代码 8001050F,同时,之前所有从 PSN Store 购买的动态主题无法使用,被标识为 corrupt data。而更悲剧的是,大量支持奖杯的 PS3 游戏甚至无法启动,奖杯信息无法显示,包括最新的 Resident Evil 5: Alternative Edition 和热门大作 Heavy Rain。而部分从 PSN Store 购买的游戏也出现故障无法启动。

而现在已经过去 8 个小时,故障依然持续。全球数百万玩家受到影响。在早些时候,PSN 一词甚至成为了 Twitter 的 Trending Topic。SCEA 的官方 Twitter 帐户 @SonyPlayStation 在 7 个小时前对此的回应:

We're aware that many of you are having problems connecting to PSN, and yes, we're looking into it. Stay tuned for updates.

在我印象中,这是最近几年所有云概念服务中时间最长,影响用户最多的一次 down 机。于是,在这个本来属于 RE5:AE 的下午,我搬出了已经蒙了一层灰的 PS2,玩了一个小时的各种老游戏。

Mar-1 8:32  Permalink to 8001050F 

之前在这里向大家介绍过的 mousepath.jar,现在他们有一个新名字和 Mac OS X Native App 了——IOGraph。当然,Windows 和 Linux 版本也有。并且,现在还可以支持多显示器。

Feb-28 15:17  Permalink to IOGraph 
管理 Mercurial 中的默认路径

Mercurial 的每次 hg pull 和 hg push 其实是没有必要在后面输入完整的远程 repository 路径的。最简单的解决办法就是,打开你的用 hg 管理的项目,其中有一个名为 .hg 的隐藏目录,编辑其中的一个叫做 hgrc 的文件(如果还没有的话,就创建之),加入下面这三行(以我在 hg.ioolivida-start 项目为例):

[paths]
default = https://hg.io/livid/olivida-start/
default-push = https://hg.io/livid/olivida-start/

你需要把上面的 URL 换成你自己的项目的。之后你每次 hg pull/push 时,就不需要输入 URL 了。

start.olivida.com,我上面提到的那个小项目,是我目前自用的浏览器默认首页,运行于 GAE 上,收录了我最常访问的网站,及一些在安装新电脑时有用的网址。

Feb-27 15:45  Permalink to 管理 Mercurial 中的默认路径 

Squeeze 是一个帮助你用 CPU 换取硬盘空间的软件。安装之后,会在 System Preferences 中多出一个 Squeeze 面板,然后你可以在其中添加文件夹,然后 Squeeze 就会默默地为你压缩文件夹中的内容,但是这样的压缩不会影响到 Mac OS X 系统平时的读取。如果你的 MacBook Pro 硬盘紧张,那么不妨一试。

不过,我得提醒你,这个软件目前的版本号是 1.0。

Feb-27 14:01  Permalink to Squeeze 
Desperate Escape

今天把 RE5:AE 的第二个 DLC 关卡 Desperate Escape 打穿了。这个关卡要在 6-3 过了之后才有。感觉这次 AE 是在向两个游戏致敬:初代的生化危机和 L4D,Desperate Escape 的整个设置实在是太像 L4D 了——杀出一条血路,然后坚持到直升飞机降落。

Feb-25 12:09  Permalink to Desperate Escape